Kommunikationsdesign · HS Niederrhein Communication Design · HS Niederrhein
Hannah
Magdalena
Felchner
Kommunikationsdesignerin an der HS Niederrhein. Meine Arbeit entsteht an der Schnittstelle von Erinnerung, Identität und den Systemen, mit denen wir beides kommunizieren. Communication Designer at HS Niederrhein. My work lives at the intersection of memory, identity, and the systems we use to communicate both.
Hannah Magdalena Felchner
Hannah Magdalena Felchner
Hannah Magdalena Felchner
hmf
create
7+
Projekte
Projects
3
Disziplinen
Disciplines
1
Erasmus
Scroll
UX · UI Design Grafikdesign AI & Film Ausstellungskonzept Editorial Design Kommunikationsdesign Erasmus Budapest E.ON · WIRMED · d-kn UX · UI Design Grafikdesign AI & Film Ausstellungskonzept Editorial Design Kommunikationsdesign Erasmus Budapest E.ON · WIRMED · d-kn
Ausgewählte Projekte
Selected Works
Ausgewählte
Arbeiten.
Selected
Works.
RuhrtopCard App
GoAbroad Website
02 / UX & UI Design
RuhrtopCard & GoAbroad
Wireframing bis High-Fidelity in Figma. Nutzerforschung, Prototyping & Usability-Tests.
Wireframing to high-fidelity in Figma. User research, prototyping & usability testing.
FigmaUX Research2024–25
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HER Campaign
03 / Grafikdesign
HER Campaign
Kampagne zur Stärkung von Frauen im Berufsleben.
Campaign empowering women in their careers.
KampagneIllustrator2024
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AI Kurzfilm Home
04 / AI & Film
AI Kurzfilm — Home.
Kurzfilm über Heimat in Aquarell-Ästhetik.
Short film exploring homeland in watercolour aesthetics.
Gen AIPremiere ProSoSe 2024
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Spot the Mistake
05 / Ausstellung
Spot the Mistake
Eine Ausstellung über Alltagssexismus.
An exhibition on everyday sexism.
PrintAusstellungKollaboration
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The Bleistift
07 / Info Design
The Bleistift
Der Bleistift als stilles Werkzeug des Widerstands.
The pencil as a silent tool of resistance.
EditorialInDesign2025
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Erasmus Budapest
06 / Int. Austausch
Erasmus Budapest
Óbuda University: Visual Communication, Freehand Drawing, Urban Mobility.
Óbuda University: Visual Communication, Freehand Drawing, Sustainable Urban Mobility.
ErasmusÓbuda2025–26
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InteraktivInteractive
Sieh meine
Skills live.
See my
skills live.

Aktiviere deine Kamera: Meine Kompetenzen werden direkt ins Bild eingeblendet. Ein kleines Experiment an der Grenze von Portfolio und Augmented Reality.

Activate your camera: my skills appear live over the feed. A small experiment at the border of portfolio and augmented reality.

Kamerazugriff verweigert. Bitte Browsereinstellungen prüfen. Camera access denied. Please check browser settings.
Kamera bereit
Camera ready
Kamera aktiv Camera active
"
Gutes Design ist so wenig Design wie möglich. Good design is as little design as possible.
Dieter Rams
Design, das atmet.
Design that breathes.
Ich glaube an Controlled Imperfection, die Idee, dass ein menschlicher Touch, eine unerwartete Geste, mutige Typografie mehr sagt als jede perfekte Symmetrie.
I believe in Controlled Imperfection, the idea that a human touch, an unexpected gesture, bold typography says more than any perfect symmetry.
Mehr über michMore about me
Erinnerung
Memory
Wie Dinge bleiben und verschwinden
How things stay and fade
Wie Dinge in uns bleiben und verschwinden, und wie Design Spuren hinterlässt. Erinnerung ist immer Aquarell: verschwommen, emotional, kostbar.
How things stay in us and fade, and how design leaves traces. Memory is always watercolour: blurred, emotional, precious.
Identität
Identity
Wer wir sind und wie wir es zeigen
Who we are and how we show it
Wer wir sind, wie wir es zeigen und was uns von anderen unterscheidet. Design als Spiegel und als Aussage.
Who we are, how we show it, and what sets us apart. Design as mirror and statement.
System
System
Design als strukturierte Sprache
Design as structured language
Design als strukturierte Sprache: Regeln, die Freiheit erst möglich machen.
Design as structured language: rules that make freedom possible.
Disziplinen im Raum
Disciplines in space
UX · UI
AI · Film
Graphic
Editorial
Exhibition
Identity
Hannah.
Wer ich bin.
Studium
Studies
Kommunikationsdesign B.A.
Hochschule
University
HS Niederrhein FB 02
Standort
Location
Mülheim an der Ruhr
Click a word

Ich studiere Kommunikationsdesign an der Hochschule Niederrhein (FB 02) mit den Schwerpunkten UX/UI, Grafikdesign, AI & Film und Editorial. Nach meinem Abitur (LK Kunst & Englisch, Note 2,4) an der Karl-Ziegler-Schule in Mülheim absolvierte ich zunächst eine Ausbildung zur Tourismuskauffrau bei Columbusreisen GmbH in Essen (Aug. 2019 bis Jan. 2022), bevor ich 2022 den Schritt ins Designstudium wagte.

I study Communication Design at Hochschule Niederrhein (Faculty 02) with a focus on UX/UI, graphic design, AI & film, and editorial. After my Abitur at Karl-Ziegler-Schule in Mülheim, I trained as a travel agent at Columbusreisen GmbH in Essen before starting my design degree in 2022.

Parallel zum Studium sammelte ich umfangreiche Praxiserfahrung: als Werkstudentin im Bereich Data Analytics Kommunikation bei E.ON Energie Deutschland (Nov. 2023 bis Sept. 2025) sowie als Werkstudentin für Social Media & Marketing bei WIRMED GmbH.

Alongside my studies, I gained extensive practical experience: as a working student in Data Analytics Communication at E.ON Energie Deutschland, and as a working student for Social Media & Marketing at WIRMED GmbH.

Studiengang
Course
Kommunikationsdesign B.A.
Hochschule
University
HS Niederrhein FB 02
Geburtsdatum
Date of Birth
27. Juni 2000
Wohnort
Location
Mülheim an der Ruhr
Instagram
Neugierigcurious
Mutigbold
Präziseprecise
Empathischempathetic
Geschichtenerzählerinstoryteller
Werdegang
Career Timeline
Sommer 2026
Abschluss des Bachelorstudiums
Bachelor's Degree Completion
HS Niederrhein, Kommunikationsdesign B.A.
Aug. 2024 bis Aug. 2025
d-kn GmbH
Praktikum Social Media — LinkedIn, Instagram, TikTok. Köln.
Social Media Internship — LinkedIn, Instagram, TikTok. Cologne.
Nov. 2023 bis Sept. 2025
E.ON Energie Deutschland GmbH
Werkstudentin Data Analytics — Visual Design, Adobe Suite, Generative KI
Working Student Data Analytics — Visual Design, Adobe Suite, Generative AI
Sept. 2025 bis Feb. 2026
Erasmus+ — Budapest
Óbuda University — Visual Communication, Freehand Drawing, Urban Design
März 2022 bis Okt. 2023
WIRMED GmbH
Werkstudentin Social Media & Marketing Design
Working Student Social Media & Marketing Design
2022 bis heute
HS Niederrhein
Kommunikationsdesign B.A. — FB 02, Krefeld
Aug. 2019 bis Jan. 2022
Columbusreisen GmbH
Ausbildung Tourismuskauffrau — IHK-Abschluss, Note 1,7
Apprenticeship as Travel Agent — Chamber of Commerce certificate, grade 1.7
Juni 2028
Karl-Ziegler-Schule
Abitur — LK Kunst & Englisch, Durchschnitt 2,4
Abitur — Advanced courses Art & English, grade average 2.4
felchner_design · 01 / Über michAbout
Wireframing bis
High-Fidelity.
Werkzeuge
Figma · Adobe XD
Jahr
2024–2025
Methode
Research · Prototype · Test
RuhrtopCard App

Die RuhrtopCard ist bisher nur physisch und per Website erhältlich. Eine digitale App würde den Zugang deutlich erleichtern — Nutzer könnten die Karte direkt auf dem Smartphone speichern und per QR-Code einlösen.

The RuhrtopCard is currently only available physically and via website. A digital app would significantly simplify access — users could save the card directly on their smartphone and redeem via QR code.

Die User-Research-Phase umfasste qualitative Interviews mit potenziellen Nutzer*innen, die Analyse bestehender Ticket-Apps und die Definition klarer Usability-Ziele.

The user research phase included qualitative interviews with potential users, analysis of existing ticket apps and clear usability goal definition.

FigmaUser InterviewsPrototypingUsability Testing
Prototyp öffnenOpen Prototype
Willkommen-Screen
Willkommen-Screen
Prozess
Process
01
Research
Zielgruppenanalyse, User Interviews, Anforderungsspezifikation
Target audience analysis, user interviews, requirements specification
02
IA & Flow
User Flow, Content Strategy, Usability-Ziele
User flow, content strategy, usability goals
03
Wireframe
Von Lo-Fi zu Hi-Fi in Figma, Komponenten-System
Lo-fi to hi-fi in Figma, component system
04
Testing
Usability Testing, Iterationen, Finalisierung
Usability testing, iterations, finalisation
GoAbroad Website

GoAbroad ist eine UX/UI-gestaltete Plattform, die jungen Menschen den Einstieg in ein Auslandssemester erleichtert. Basierend auf User-Interviews und drei Personas wurde ein kompletter Figma-Prototyp entwickelt.

GoAbroad is a UX/UI-designed platform making it easier for young people to embark on a semester abroad. A complete Figma prototype was developed based on user interviews and three personas.

NunitoTeal · Dark Teal3 PersonasFigma
Prototyp öffnenOpen Prototype
GoAbroad Header
Header & Navigation
GoAbroad Login
Login Screen
GoAbroad Profil
Nutzerprofil
GoAbroad Coaches
Coaches & Experten
GoAbroad Erfahrungen
Erfahrungsberichte
GoAbroad Coach Änni
Coach Detail · Änni
Fazit · GoAbroad
Summary · GoAbroad
Was ich gelernt habe.

GoAbroad hat mich gelehrt, nutzerzentriertes Denken konsequent in ein kohärentes Design-System zu übersetzen. Durch intensive Recherche, das Erstellen von Personas und iteratives Testing habe ich verstanden, wie wichtig es ist, echte Nutzerbedürfnisse in jede Design-Entscheidung einfließen zu lassen.

GoAbroad taught me to consistently translate user-centred thinking into a coherent design system. Through intensive research, persona creation and iterative testing, I understood how essential it is to incorporate real user needs into every design decision.

Zielgruppe
Target Group
Studierende, Auszubildende & junge Berufstätige
Students, trainees & young professionals
Werkzeuge
Figma · Nunito · Teal
Kernfunktionen
Core Features
Erfahrungsberichte · Coaching-Vermittlung · Programm-Übersicht · Kartenansicht
Experience reports · Coach matching · Programme overview · Map view
felchner_design · 02 / UX & UI
HER
Campaign.
Umfang
Scope
Kampagne · Identity · Poster
Campaign · Identity · Poster
Werkzeuge
Illustrator · InDesign
Jahr
2024
Farbpalette: hover zum Erkunden
Colour Palette: hover to explore
Blush #E8C4D0
Rose #BE3E68
Tinte #1A1914
Pergament #F0EBE1
Gold #B08810
HER
Bewege die Maus über das Wort
Move mouse over the word
Konzept
Concept

Der Fokus liegt auf der Unterstützung von Frauen beim Berufseinstieg und der Karriereentwicklung. Ziel ist es, Frauen zu ermutigen und ihnen die Werkzeuge an die Hand zu geben, die sie benötigen, um ihre beruflichen Ziele zu erreichen — und zu zeigen, wie sie beruflichen Erfolg mit einem erfüllten Privatleben und psychischem Wohlbefinden in Einklang bringen können.

The focus is on supporting women as they enter the workforce and progress in their careers. The goal is to empower women with the tools they need to achieve their professional ambitions — and to show how career success can be balanced with a fulfilling personal life and mental wellbeing.

Adobe IllustratorInDesignKampagnen-IdentitySocial Media
HER Campaign
HER Banner Mockup
HER Website UI
Grafikdesign Mockup
felchner_design · 03 / Grafikdesign
AI Kurzfilm
Home.
Werkzeuge
Gen. KI · Premiere Pro
Jahr
SoSe 2024
Stil
Aquarell · Surreal
Watercolour · Surreal
"Erinnerung ist immer Aquarell."
"Memory is always watercolour."
Konzept
Concept

Heimat ist kein Ort, sondern eine Sammlung von Momenten: Kindheitserinnerungen, familiäre Wärme, Freundschaft, Natur, Kultur.

Home is not a place, but a collection of moments: childhood memories, family warmth, friendship, nature, culture.

Dieser Gedanke wurde bewusst in einem Aquarell-Stil umgesetzt: Die Unschärfe der Technik spiegelt genau wider, wie Erinnerung funktioniert.

This idea was deliberately rendered in a watercolour style: the blurred edges reflect exactly how memory works.

Filmstill 1 Filmstill 2
Prompts: Vom Konzept zum Frame
Prompts: From concept to frame
Frame 01
Sunrise Row
Fast changing cut-out collage overlapping in watercolours — woman rowing on a calm river.
Frame 02
Looking Back
Cut-out collage in watercolours — woman with her back turned looks over her shoulder.
Frame 03
Playground
Children sitting on swings on a playground surrounded by trees, swinging together.
Frame 04
Grandmother
Old happy grandmother serving plum cake to her children in the garden on a sunny day.
felchner_design · 04 / AI & Film
Ausstellung 01 von 02Exhibition 01 of 02
Finde den
Fehler.
Thema
Theme
Alltagssexismus
Everyday Sexism
Kollaboration
Melanie Reinhardt
Format
Ausstellung · Print · Buch
Exhibition · Print · Book
Erlebe die Ausstellung
Experience the Exhibition
Ausstellung Abstract
"Spot the Mistake."
Bewege die Maus — entdecke die Ausstellung
Move your mouse — discover the exhibition

Unsere Ausstellung macht alltägliche, auch unbewusste Frauenfeindlichkeit erfahrbar. Besucher:innen begegnen echten Erlebnissen in bewegenden Videos und müssen herausfinden, welcher Alltagsfehler in der Situation steckt.

Our exhibition makes everyday, often unconscious misogyny tangible. Visitors encounter real experiences in moving videos and must identify the everyday mistake hidden in each situation.

Dabei wird das System hinter der Diskriminierung sichtbar und fühlbar.

The system behind the discrimination becomes visible and palpable.

Misogynie

Tief verankerte Abwertung von Frauen — entstanden durch jahrtausendealte patriarchale Strukturen. Wirkt subtil und bleibt im Alltag unerkannt. Übersetzt als "Frauenfeindlichkeit."

Deep-rooted devaluation of women — the result of millennia of patriarchal structures. Acts subtly and goes unnoticed. Translated as "misogyny."

Entstanden durch Jahrtausende alte patriarchale StrukturenRooted in millennia-old patriarchal structures
Wirkt oft subtil und bleibt im Alltag unerkanntOften acts subtly and goes unnoticed
Ausstellungssimulation: Bewege die Maus
Exhibition Simulation: Move your mouse
Spot the Mistake Exhibition
Broschüre: Alle Seiten durchblättern
Brochure: Browse All Pages

Klicke auf eine Seite zum Vergrößern · ← → zum Blättern

Click a page to enlarge · ← → to browse

Ausstellungsvideos
Exhibition Videos
Bushaltestelle
Sequenz 01
Endergebnis, Ausstellung, HS Niederrhein SoSe 24/25
Final Result, Exhibition, HS Niederrhein SoSe 24/25
"Erlebe die Misogynie"

Eine Ausstellung über alltägliche Frauenfeindlichkeit. Entstanden im Rahmen des Projektkurses Interaction Design (SoSe 24/25) an der Hochschule Niederrhein, FB 02 — von Hannah Felchner und Melanie Reinhardt, betreut von Prof. Thorsten Kraus.

An exhibition on everyday misogyny. Created in the Interaction Design project course (SoSe 24/25) at Hochschule Niederrhein, FB 02 — by Hannah Felchner and Melanie Reinhardt, supervised by Prof. Thorsten Kraus.

Interaction Design SoSe 24/25 HS Niederrhein FB 02
Ausstellung 02 von 02Exhibition 02 of 02
Einsamkeit.
Interaktive Ausstellung · 2024/25Interactive Exhibition · 2024/25
Fühlst du dich angesprochen?
Einsamkeit & Isolation

Eine Ausstellung, die auf die Gefühle und Probleme einsamer und isolierter Menschen aufmerksam macht. Besucher:innen können sich in die Lage dieser Menschen hineinversetzen und ihre Perspektiven verstehen.

An exhibition drawing attention to the feelings and challenges of lonely and isolated people, enabling visitors to see the world through their perspective.

Einsamkeit — Billboard Mockup
Ziele der Ausstellung
Exhibition Goals
01
Bewusstsein schaffen
Raise Awareness

Auf die Gefühle einsamer und isolierter Menschen aufmerksam machen.

Shine a light on the feelings of lonely and isolated people.

02
Empathie fördern
Foster Empathy

Besuchern ermöglichen, sich in die Lage dieser Menschen hineinzuversetzen.

Enable visitors to step into the shoes of those who feel alone.

03
Gemeinschaft stiften
Build Community

Einen Ort der Zusammenkunft schaffen, an dem Menschen Verständnis füreinander entwickeln.

Create a space where people develop mutual understanding and support.

04
Selbstreflexion
Self-Reflection

Besucher dazu bringen, über ihre eigenen Beziehungen und sozialen Verbindungen nachzudenken.

Prompt visitors to reflect on their own relationships and social connections.

05
Inspiration bieten
Inspire Action

Menschen ermutigen, Wege zu finden, Einsamkeit zu überwinden oder anderen zu helfen.

Encourage people to find ways to overcome loneliness or help others do so.

06
Ressourcen bereitstellen
Provide Resources

Informationen und Unterstützung für Menschen in einsamen Situationen anbieten.

Offer information and support for people in lonely or isolated situations.

Warum sich Menschen einsam fühlen: Interaktiv
Why People Feel Lonely: Interactive

Tippe auf eine Karte um mehr zu erfahren

Tap a card to learn more

💔
Trennung & Verlust
Loss & Separation
🌍
Geografische Distanz
Geographic Distance
💼
Arbeitsplatzverlust
Job Loss
🏥
Krankheit
Illness
😰
Soziale Ängste
Social Anxiety
🌑
Depression
Depression
💭
Negatives Selbstbild
Low Self-Worth
Hoffnungslosigkeit
Hopelessness
Visuals: Einsamkeit & Isolation
Visuals: Loneliness & Isolation
Einsamkeit — Street Billboard
felchner_design · 05 / AusstellungExhibition
Erasmus
Budapest.
Universität
University
Óbuda University
Fokus
Focus
Kollaboration · Interkultur
Collaboration · Interculture
Kurse
Courses
Visual Comm · Drawing · Urban
Zeitraum
Sept. 2025 bis Feb. 2026
Budapest
Óbuda University · Erasmus+ 2025/26
47.5°N
19.0°E — Hungary
📅
Zeitraum
Duration
Sept. 2025 bis Feb. 2026
Ein Semester an der Óbuda University im Rahmen des Erasmus+ Programms
One semester at Óbuda University via the Erasmus+ programme
🎓
Kurse
Courses
3 Fachkurse
3 Courses
Visual Communication · Freehand Drawing · Sustainable Urban Mobility
🌍
Highlight
Highlight
Internat. Team
Int. Teamwork
Zusammenarbeit mit Studierenden aus ganz Europa in interdisziplinären Projekten
Working with students from across Europe in interdisciplinary design projects
Warum Budapest?
Why Budapest?

Ich verbrachte mein Erasmus-Semester an der Óbuda University in Budapest, weil mich die Stadt und die praxisorientierten Design- und Architekturkurse angesprochen haben.

I spent my Erasmus semester at Óbuda University in Budapest because I was drawn to the city and its practical design and architecture courses.

Visual Communication hat mich gelehrt, Ideen konsequent in räumliche Konzepte zu übersetzen. Freehand Drawing stärkte meine technischen Fähigkeiten. Sustainable Urban Mobility öffnete mir die Augen, wie Design mit sozialen Systemen interagiert.

Visual Communication taught me to consistently translate ideas into spatial concepts. Freehand Drawing strengthened my technical skills, and Sustainable Urban Mobility opened my eyes to how design interacts with social systems.

"Der größte Lernsprung geschieht oft dort, wo man sich noch nicht zu Hause fühlt." "The biggest leap happens where you don't yet feel at home."
Erasmus Budapest
Kurse im Detail
Courses in Detail
Kurs 01
Visual Communication
Übersetzung von Ideen in räumliche Konzepte. Internationales Team, interdisziplinäre Methoden.
Translating ideas into spatial concepts. International team, interdisciplinary methods.
Kurs 02
Freehand Drawing
Technische Zeichentechnik, Architekturdarstellung, Proportionsstudien.
Technical drawing, architectural representation, proportion studies.
Kurs 03
Sustainable Urban Mobility
Design im Dialog mit sozialen Systemen, nachhaltige Stadtplanung.
Design in dialogue with social systems, sustainable urban planning.
Portfolio · Visuelle Kommunikation
Portfolio · Visual Communication
📄
Kursportfolio — Óbuda University
Course Portfolio — Óbuda University
Felchner_Hannah_Visual_Communication
ÖffnenOpen
Erasmus Bericht · Budapest 2025/26
Erasmus Report · Budapest 2025/26
📄
Erasmus Abschlussbericht
Erasmus Final Report
Internationaler Erasmus Bericht — Ein Semester in Budapest
ÖffnenOpen
felchner_design · 06 / Erasmus Budapest
The Bleistift
Drei Frauen.
Medium
Editorial · Print · Infodesign
Editorial · Print · Info design
Thema
Theme
Feminismus · Widerstand · Identität
Feminism · Resistance · Identity
Jahr
2025 · HS Niederrhein
Das Konzept
The Concept

Der Bleistift als stilles Werkzeug des Widerstands. Drei Perspektiven auf feministische Geschichte, drei kreative Ansätze. Editorial Design mit kühner Typografie und visueller Sprache.

The pencil as a silent tool of resistance. Three perspectives on feminist history, three creative approaches. Editorial design featuring bold typography and visual language.

Jede Frau wird in vier Kapiteln porträtiert: Wer sie waren, wie sie kämpften, was sie hinterlassen haben und welche Rolle der Bleistift dabei spielte.

Each figure is portrayed across four chapters: who they were, how they fought, what they left behind, and the role the pencil played throughout.

InDesignTypografieEditorial2025
Frida Kahlo Editorial
Der Bleistift als Zeitzeuge: Bewege die Maus
The Pencil Through Time — Move your mouse
1900
← Ziehe den Bleistift durch die Zeit →
Leitfragen der Publikation
Guiding Questions

Bei welchen Entstehungsgeschichten spielte der Bleistift auch eine Rolle?

In which origin stories did the pencil also play a role?

Welche feministischen Fortschritte konnte er miterleben?

Which feminist advances did it witness?

Wie diente er dabei als Werkzeug?

How did it serve as a tool?

Für welche Frauen war er ein wichtiger Gegenstand?

For which women was it an important object?

FRIDA
KAHLO
1907–1954
ROSA
PARKS
1913–2005
SUFFRAGET-
TEN
1903–1928
FRIDA KAHLO · 1907–1954
Der Bleistift als Spiegel der Seele

Frida Kahlo nutzte den Bleistift, um Schmerz, Identität und Rebellion auszudrücken. Ihre Skizzen waren radikal persönlich und politisch zugleich. Sie machte sich selbst zum Symbol weiblicher Stärke.

Frida Kahlo used the pencil to express pain, identity and rebellion. Her sketches were radically personal and political at once. She made herself a symbol of female strength.

„Meine Malerei trägt die Botschaft des Schmerzes in sich."

Frida Kahlo

Selbstportrait Schmerz & Identität Feminismus
Frida Kahlo — The Bleistift
ROSA PARKS · 1913–2005
Rosa Parks — Spread 1 Rosa Parks — Spread 2
Der Bleistift als Werkzeug des Widerstands

Rosa Parks war Bürgerrechtlerin und wurde 1955 durch ihren Sitzstreik zum Symbol des Widerstands. Ihr Protest war kein Zufall: Sie kämpfte lange für Gleichberechtigung.

Rosa Parks was a civil rights activist who became a symbol of resistance through her 1955 bus boycott. Her protest was no accident: she had long fought for equality.

Der Bleistift war ihr Werkzeug für Briefe, Protokolle und ihre Autobiografie. Jede Zeile, die sie schrieb, war ein Akt der Selbstbestimmung.

The pencil was her tool for letters, minutes and her autobiography. Every line she wrote was an act of self-determination.

„Du darfst niemals Angst vor dem haben … was du tust, wenn es richtig ist."

Rosa Parks

Bürgerrechtsbewegung Briefe & Protokolle Autobiografie
SUFFRAGETTEN · 1903–1928
Deeds not Words

Die Suffragetten waren britische Frauenrechtlerinnen, die Anfang 1900 radikal für das Frauenwahlrecht kämpften. Sie setzten auf Protestmärsche, Hungerstreiks und die Parole „Deeds not Words" — statt bloßer Worte.

The Suffragettes were British women's rights activists who fought radically for women's suffrage in the early 1900s. They relied on protest marches, hunger strikes and the motto "Deeds not Words."

Der Bleistift war ihr Werkzeug für Plakate, Reden und politische Botschaften. Jede Skizze, jedes Flugblatt war ein Akt des Widerstands gegen ein System, das ihre Stimme verweigerte.

The pencil was their tool for posters, speeches and political messages. Every sketch, every pamphlet was an act of resistance against a system that denied their voice.

„Ich möchte lieber ein Rebell sein als ein Sklave."

Emmeline Pankhurst

Frauenwahlrecht Plakate & Pamphlete WSPU 1903
Suffragetten — Spread 1 Suffragetten — Spread 2
Gestaltungsentscheidungen
Design Decisions
Typografie
Typography
Typography
Mutige Schriften, die Geschichte verkörpern. Jede Frau hat ihre eigene typografische Stimme.
Bold faces that embody history. Each woman has her own typographic voice.
Farbe
Colour
Colour
Frida: Rose. Rosa: Gold. Suffragetten: Sage. Jede Frau, eine eigene Farbwelt.
Frida: rose. Rosa: gold. Suffragettes: sage. Each woman, her own colour world.
Struktur
Structure
Structure
Vier Kapitel, vier Stimmen: Wer, Wie, Was, Werkzeug.
Four chapters, four voices: Who, How, What, Tool.
felchner_design · 07 / Info Design
Werkzeuge &
Kompetenzen.
Tools &
Expertise.
08
Kompetenzen & Werkzeuge
Skills & Tools
Kompetenz-Übersicht
Skills Overview
Adobe Suite
Figma
UX Research
Gen. KI
Typografie
Concepting
Design & Craft
  • Adobe Photoshop · Illustrator
  • InDesign · Premiere Pro
  • Figma · Wireframing
  • Typografie & Editorial DesignTypography & Editorial Design
  • Print & Publikation
Adobe Suite95%
TypografieTypography90%
Figma85%
Digital & UX
  • UX Research & Strategie
  • Information Architecture
  • Responsive Web Design
  • WordPress · Elementor · HTML/CSS
  • Prototyping & TestingPrototyping & Testing
UX Research88%
Prototyping82%
AI & Produktion
  • Generative KI & FilmGenerative AI & Film
  • Premiere Pro · Reve AI · Pika Labs
  • Adobe Firefly · MS Copilot
  • Reel Production
  • Content & Social Media
Gen. KI-WerkzeugeGen. AI Tools90%
VideobearbeitungVideo Editing80%
Konzept & IdeeConcept & Idea
  • Kampagnendesign
  • AusstellungskonzeptExhibition Concept
  • Brand Identity
  • Content Strategy
  • Social Design
Concepting92%
Storytelling88%
Sprachen
Languages
DE
Muttersprache
Native
EN
B2/C1, FließendFluent
FR
B1/B2, DELF zertifiziertDELF certified
felchner_design · 08 / KompetenzenSkills
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HS Niederrhein FB 02 · Kommunikationsdesign B.A. · Mülheim an der Ruhr · hannah.hf@outlook.de